지역intermediate업데이트됨: 2026. 8. 31.

애니모 캠프장 위치: RV 공원 및 빠른 이동

이딜 전역의 애니모 캠프장 위치를 발견하세요: 숨겨진 RV 공원, 빠른 이동 포인트, 100% 지도 완료 및 효율적인 이동을 위한 전략적 휴게소를 확인하세요.

모든 애니모 패스파인더는 결국 같은 벽에 부딪히게 됩니다: 이딜 대륙은 방대하고, 스카이 시티가 그 위에 떠 있으며, 잃어버린 섬이 먼 해상에 자리 잡고 있습니다. 그래서 화산 봉우리 조우와 툰드라 낚시 포인트 사이를 40분이나 뛰는 데 낭비하지 않고 이동하는 것이 생산적인 세션과 낭비된 저녁을 가르는 결정적인 요소가 됩니다. 애니모 캠프장 위치는 그 루프의 핵심이며, "애니모 캠핑 장소"에 대한 답은 스타터를 선택한 후 플레이어가 내리는 가장 중요한 물류적 결정입니다. 이 가이드는 RV 공원, 빠른 이동 포인트, 그리고 오픈월드 노동을 깔끔하고 반복 가능한 경로로 바꿔주는 전략적 휴게소를 지도화합니다 — 진정한 100% 지도 완료 달성을 위한 경로를 말이죠.

애니모 캠프장 시스템 읽기 및 빠른 이동 포인트가 중요한 이유

애니모의 캠프장 시스템은 단일 기능이 아닙니다. 같은 목표를 위해 모두 기여하는 세 개의 겹치는 레이어로 구성되어 있습니다: 패스파인더가 안전한 곳에서 잠들고, 나중에 그곳으로 빠른 이동하며, 지역 보너스를 생성하는spot에 개인 RV를 주차할 수 있도록 하는 것입니다. 공식 애니모 웹사이트에 따르면, 2026년 9월 15일의 글로벌 런칭은 크로스플랫폼 멀티플레이어를 지원하며, 그 크로스플랫폼 구조는 PC, 모바일, 콘솔 어디서 플레이하든 동일한 캠프장 지도가 적용된다는 것을 의미합니다 — 네트워크 상태이지 클라이언트가 아닙니다.

세 가지 캠프장 레이어

애니모의 "캠프장"은 세 가지截然히 다른 것을 의미할 수 있으며, 대부분의 신규 플레이어는 첫날에 이를 혼동합니다. 첫 번째 레이어는 모닥불(지도에 배치하는 물리적 휴게 노드), 두 번째는 여관(코인으로 등록하는 마을 빠른 이동 앵커), 세 번째는 성역 와드(3장에서 잠금 해제되는 스토리 잠금 안전 구역)입니다. 이 세 가지 레이어의 차이를 명확히 하는 것이 진정한 애니모 지도 완료 가이드의 첫 번째 단계이며, 각각이 100% 완료 게이지에 개별적으로 기여하기 때문입니다.

레이어정체영구 여부최적 활용
휴게소RV 슬롯이 없는 벤치, 헛간, 또는 화로아니오 — 여기서 자면 회복되지만 텔레포트 잠금은 해제되지 않음경로 중간 회복, 날씨 대피
빠른 이동 포인트발견 후 항상 지도에 표시되는 발광 웨이포인트예 — 한 번 상호작용하면 잠금 해제장거리 라우팅, 일일 순회
RV 캠프장홈랜드 훅이 있는 예약 RV 패드예 — 세계 지도가 아닌 홈랜드 저장소와 연결됨장기 주차, 지역 보너스, 사회적 방문

이딜의 대부분의 장소는 휴게소빠른 이동 포인트를 겸합니다 — 한 번 상호작용하면 웨이포인트가 확보됩니다. RV 캠프장은 더 희귀합니다: 지도에 작은 RV 아이콘으로 명시적으로 표시되며, 홈랜드 저장소 및 작물 순환과 상호작용하는 유일한 레이어입니다. RV가 실제로 하는 일에 대한 심층 설명이 필요하시면, 애니모 홈랜드 초보자 가이드에서 개인 RV 잠금 해제 경로를 완벽하게 다루고 있습니다.

"애니모 캠핑 장소"가 잘못된 질문인 이유

애니모 Discord의 대부분의 커뮤니티 스레드에서는 "애니모 캠핑 장소"가 하나의 정답인 것처럼 질문합니다. 없습니다. 올바른 질문은 "애니모 캠핑 장소 를 위해 어딜 캠핑할 것인가"입니다. 화산 봉우리 RV 패드는 툰드라 스폰을 파밍할 때 잘못된 기지이며, 해안 휴게소는 다음 목표가 스카이 시티 퀘스트 게이트인 경우 쓸모가 없습니다. 빠른 이동 네트워크가 충분히 밀집되어 있어서, 진정한 가치를 가진 애니모 텔레포트 가이드는 항상 지역에 목적물을 매핑하는 것으로 시작합니다, 그 반대가 아닙니다.

애니모 빠른 이동 포인트: 네트워크 구조 및 텔레포트 잠금 해제 방식

애니모 빠른 이동 포인트는 플랫 리스트가 아닌 계층화된 네트워크를 형성합니다. 하나를 잠금 해제한다고 다른 것들이 잠금 해제되는 것이 아니며, 잠금 해제 조건은 구역에 따라 다릅니다. 공식 Steam 페이지에서는 이딜을 "크로스플랫폼 플레이를 지원하는 광활한 오픈월드"가 있는 대륙으로 묘사하며, 이는 빠른 이동 네트워크가 기기 간 전환하는 플레이어 베이스를 위해 구축되었다는 것을 의미하며, 잠금 해제 흐름은 그 전환을 깨끗이 견뎌야 합니다.

구역별 잠금 해제 티어

구역빠른 이동 스타일잠금 해제 비용참고 사항
이딜 저지대밀집된 지상 웨이포인트첫 상호작용 시 무료초기 게임 네트워크의 핵심
안개 숲숲 신사첫 상호작용 시 무료일부는 비 뒤에 날씨 잠금
화산 봉우리고지대 플랫폼첫 상호작용 시 무료도달하려면 트와인 순회가 필요한 경우가 있음
스카이 시티수직 리프트 포인트첫 상호작용 시 무료수직 경로만 해당 — 수평 이동은 드묾
잃어버린 섬섬 비콘첫 상호작용 시 무료섬 체인을 이용한 수막 빠른 이동
툰드라 / 유리평원희소한 웨이포인트첫 상호작용 시 무료포인트 간 긴 구간 — RV 패드 권장

위의 표에 있는 모든 빠른 이동 포인트는 단일 상호작용으로 잠금 해제되지만, 그 상호작용까지의 여정이 항상 무료인 것은 아닙니다. 여러 화산 봉우리 웨이포인트는 아직 잠금 해제하지 않았을 수 있는 트와인 폼을 요구하는 트와인 퍼즐 뒤에 있습니다. 이것이 애니모 시간대별 스폰 가이드가 진지한 빠른 이동 계획과 자연스럽게 조합되는 이유입니다.

모든 패스파인더가 알아야 할 텔레포트 규칙

텔레포트 시스템은 표면적으로 단순해 보이지만, 쿨다운, 지역 잠금, 캠프장 간 라우팅을 관리하는 실제 규칙은 인게임 메뉴에서 명확하지 않습니다. 애니모 Discord의 커뮤니티 테스트는 특히 캠프장이 발견된 애니모 빠른 이동 포인트인지 애니모 지도 완료 가이드 트래커를 통해서만 등록되었는지에 따라 텔레포트 가용성이 다른 점을 감안하여, 기록할 가치가 있는 몇 가지 핵심 사항에 수렴했습니다.

  • 전투 중 텔레포트 불가 — 애니모나 적과 조우하면 격투가 해결되거나 죽을 때까지 텔레포트 버튼이 잠김

  • 에그 하이스트 중 텔레포트 불가 — 해당 모드는 자체 맵 상태를 사용하며 세계 네트워크를 무시함

  • 안전 구역 내 쿨다운 없음 — 스카이 시티 허브 및 주요 RV 패드 주변에서는 텔레포트가 즉각적이고 무제한

  • 오픈월드에서 쿨다운 있음 — 안전 구역 밖에서 반복 점프를 가로막는 짧은 쿨다운(커뮤니티 테스트 기준 약 8~12초)

  • 지역 간 점프 비용 동일 — 잃어버린 섬 비콘에서 스카이 시티 리프트 포인트로 텔레포트하는 데는 비용이 없으며, 이것이 네트워크의 전부임

이러한 규칙으로 인해 애니모 텔레포트 가이드 프레임워크는 어떻게 잠금 해제하는가가 아니라 어떤 캠프장을 잠금 해제하는가에 관한 것입니다. 왜냐하면 인터랙션 프롬프트는 플래그가 트리거되면 모든 애니모 빠른 이동 포인트에서 동일하게 발생하기 때문입니다. 즉, 애니모 100% 지도 완성을 추구하는 플레이어는 지리에 중량을 둬야 합니다: 긴 산등성이 오름을 통해 도달한 남부 고원 모닥불은 세 개의 인접한 바이옴을 하나의 활성화 루프로 연결하는 해안 애니모 캠프장 위치 허브보다 라우팅 가치가 훨씬 낮습니다. 따라서 체크포인트 우선순위는 레벨 순서가 아닌 순회 경로를 반영해야 합니다.

RV 공원: 예약 캠프장 레이어 및 지역 보너스

RV 공원은 애니모 캠프장 위치 중 가장 가치가 높은 하위 집합이며, 가장 오해되는 레이어입니다. RV 공원은 잠을 자는 곳일 뿐 아니라 특정 지역의 보너스 풀에 연결되는 홈랜드 훅입니다. Steam의 애니모 목록에 따르면 게임은 환경 주도 크리처 스폰을 중심으로 구축되어 있으며, 지역에 주차된 RV는Nearby 조우의 스폰에 부드럽게 편향을 가합니다. 이는 하드 잠금이 아닌 소프트 보너스이지만, 긴 세션에서 복합됩니다.

예약 RV 패드 티어

RV 패드 티어지역 유형보너스 효과최적 조합
스탠다드 패드저지대 / 해안지역 애니모 포획률 +5%초기 게임 파밍, 일일 경로
포레스트 패드안개 숲 / 황혼 숲날씨 스폰 빈도 +8%Shiny 헌팅, 희귀 변이체 파밍
화산 패드화산 봉우리화염형 조우율 +10%화상 데미지 팀, 용암존 퀘스트
툰드라 패드툰드라 / 유리평원지역 애니모 XP +6%레벨링 경로, 중반 파밍
스카이 패드스카이 시티 (희귀)크로스모드 통화 획득 +5%에그 하이스트 준비, 주간 이벤트

스카이 패드가 가장 희귀하며, 100% 지도 완료 런에서 대부분의 플레이어가 놓치는 것이기도 합니다. 표준 지도에 나타나지 않으며, 스카이 시티 퀘스트라인 뒤에 잠겨 있으며, 크로스모드 보상을 유일하게 영향을 미치는 RV 슬롯입니다. 주간 에그 하이스트 로테이션을 실행하는 경우, 스카이 패드에 RV를 주차하는 것이 할 수 있는 가장 영향력 있는 물류적 결정입니다.

한 번 주차하고, 현명하게 주차하세요

한 번에 하나의 RV만 예약 패드에 주차할 수 있습니다. RV 이동은 무료지만, 새로운 패드에서 10분의 실제 시간 쿨다운이 시작되며, 그 동안 새 패드의 보너스가 비활성화됩니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 레벨 30까지 "홈 패드"를 계획하는 패스파인더 — 보통 XP 보너스를 위한 툰드라 패드 또는 shiny 헌팅을 위한 포레스트 패드 — 는 매 세션 RV를 재배치하는 플레이어보다 초기 게임 파밍을 약 20% 빠르게 완료합니다.

애니모 지도 완료 가이드를 위한 지역별 캠프장 라우팅

진지한 애니모 지도 완료 가이드는 대륙을 체크리스트가 아닌 경로로 취급합니다. 가장 빠른 100% 완료 런은 모든 지역 캠프장 유형을 논리적 순서로 한 번씩 방문한 다음, 스폰 타이머가 초기화되면 매일 루프를 재생성하는 루프를 따릅니다. 이 섹션은 그 루프를 네 가지 가장 일반적인 지역 클러스터로 나눕니다.

클러스터 1: 저지대에서 안개 숲까지

스타터 루프입니다. 저지대는 "애니모 캠핑 장소" 질문에 답하기 가장 쉬운 곳인데, 빠른 이동 네트워크가 가장 밀집되어 있기 때문입니다. 대부분의 패스파인더는 중앙 저지대 허브 근처의 스탠다드 패드를 첫 번째 RV 공원으로 선택한 다음, 주변 안개 숲 휴게소로 방사적으로 확장합니다. 경로가 짧고, 스폰 밀도가 관대하며, 비로 잠긴 숲 신사는 단일 날씨 패스에서 쉽게 정리할 수 있습니다.

클러스터 2: 화산 봉우리 및 산맥

중간 게임 경로입니다. 화산 봉우리에는 여러 빠른 이동 포인트에 도달하기 위해 트와인 순회가 필요하므로, 화산 패드 잠금 해제는 트와인 폼 로스터가 최소 세 개 깊어진 후에 발생해야 합니다. 레벨 15에서 산맥을 무차별 강행하면 잡는 것보다 리스폰하는 데 더 많은 시간을浪费합니다. 이 클러스터는 팀이 아닌 경로 주변에 트와인 잠금 해제를 계획하는 플레이어를 보수합니다.

클러스터 3: 잃어버린 섬 및 해안 체인

선택적 우회입니다. 잃어버린 섬은 메인 스토리 뒤에 100% 지도 완성을 가로막지 않지만, 에그 하이스트 콘텐츠를_host하며, 여러 해안 휴게소가 지역 크리처 덱스에 필요합니다. 대부분의 패스파인더는 메인 화산 경로 후에 잃어버린 섬을 방문하며, 해안 스탠다드 패드에 RV를 주차하고 섬 체인을 사이드 루프로 실행합니다. 완전한 애니모 위치 가이드는 잃어버린 섬 스폰 매트릭스를 상세히 다루고 있습니다.

클러스터 4: 스카이 시티 및 수직 지도

엔드게임 경로입니다. 스카이 시티는 자체 맵이며, 빠른 이동 포인트가 수평이 아닌 수직입니다 — 즉, 스카이 시티 내 "텔레포트"는 보통 수평 스킵이 아닌 고원 간 리프트입니다. 스카이 패드 잠금 해제는 엔드게임 플레이어를 위한 단일 가장 중요한 캠프장 마일스톤이며, 스카이 시티를 일일 순회 허브而非일회성 목적지로 취급하는 모든 사람에게 보상합니다.

고급 캠프장 전술: 100% 지도 가이드 스피드런 라우팅

스피드런 커뮤니티는 캐주얼 플레이에서 명확하지 않은 몇 가지 캠프장 전술에 대해 합의했습니다. 어느 것도 필수 사항은 아니지만, 누적 시간 절감은 실제입니다 — 60시간과 90시간의 100% 지도 완료 런 간의 차이는 usually 이 최적화의 손길에 달려 있습니다.

홈 패드 교의

레벨 30까지 단일 "홈 패드"를 선택하고 이동하지 마세요. 지역 보너스를 쫓는 유혹이 강하지만, 100% 완료 런의 실제 병목은 저장소 체urn홈랜드 작물 순환이며, 둘 다 RV가 두 지역 떨어진 곳에 주차되어 있을 때 고통받습니다. 스피드러너들 사이에서 툰드라 패드(XP 보너스)가 가장 인기 있는 홈 패드이며, 포레스트 패드가 shiny 집중 런의 차순위입니다.

삼각형 빠른 이동 경로

가장 빠른 지역 간 순환 패턴은 중앙 집중형이 아닌 삼각형입니다. 삼각형은 저지대 → 화산 → 스카이 시티 → 저지대이며, 이는 세 개의 지역 보너스 풀을 경로를 교차하지 않고 하나의 루프로 방문할 수 있게 합니다. 중앙 집중형 라우팅은 매 구간마다 10분 RV 쿨다운을浪費하지만, 삼각형은 루프당 한 번만 쿨다운을 트리거합니다.

날씨 잠금 웨이포인트 위생

여러 애니모 빠른 이동 포인트가 날씨 잠금되어 있으며, 잠금이 지도에 항상 표시되는 것은 아닙니다. 신사는 맑은 날씨에서 빠른 이동 포인트로 빛나지만, 비storm 동안 날씨 파티클 레이어 아래에 인터랙티브 프롬프트를 숨기기 때문에 사라질 수 있습니다. 대응책은 맑은 날씨에서 처음 발견할 때 날씨 잠금 웨이포인트를 개인 핀으로 표시한 다음, 예보가 바뀌면 핀을 확인하는 것입니다.

소셜 패드 시너지

RV 패드는 소셜 방문을 지원합니다. 포레스트 패드에 주차된 친구의 RV는 두 플레이어가 함께 있을 때 +8% 날씨 스폰 보너스를 받으며, 이는 shiny 헌팅 런의 효율성을 두 배로 높입니다. 공식 런칭 세부사항에서 확인된 크로스플랫폼 멀티플레이어 지원은 다른 기기의 플레이어와 패드 방문을 조정할 수 있음을 의미하며, 이는 완고한 스폰 드라이 스펠을 깨는 가장 쉬운 방법입니다.

일일 플레이를 위한 캠프장 체크리스트

위의 경로 패턴에 기반한 깨끗한 일일 세션은 무작위 탐험而非 애니모 지도 완료 가이드 우선순위에 따라 계획되어야 합니다. 예를 들어, 먼저 북부 개활지 클러스터(반경 400유닛 내 3개 캠프장)를 연결하고, 산등성의 애니모 빠른 이동 포인트를 사용하여 기지로 스킵한 다음, 보트 키 프래그먼트가 필요한 두 개의 잠긴 캠프장을 위해 해안 지대로 전환합니다. 이 경로는 애니모 텔레포트 가이드 활성화를 세션당 약 4개로 묶어, 남부 고원 사이트를 지키는 야간-phase 애니모 조우를 위해 체력을 절약합니다.

  • 홈 패드(툰드라 또는 포레스트)로 텔레포트

  • 한 번의 변동마다 하나의 지역 패드를 방문하며 지역 삼각형 루프 실행

  • 로그아웃하기 전에 다음 날 계획된 지역 패드에 RV 주차

  • 예보가 유리할 때 2~3개의 날씨 잠금 웨이포인트 정리

  • 소셜 보너스를 위해 활성 협동 친구 패드 방문

순서는 일관성보다 덜 중요합니다. 세 개의 인접한 애니모 캠프장 위치 사이에서 안정적인 루프를 실행하는 패스파인더는 매 세션 경로를 즉흥적으로 짜는 플레이어보다 초기 게임 파밍을 실제 시간의 약 40% 적게 완료합니다. 예측 가능한 타이밍은 리소스 노드 리스폰을 연결하고 빠른 이동 포인트로의 불필요한 왕복을 건너뛰게 하기 때문입니다. 간단한 예: 캠프장 A → B → C를 고정된 12분 사이클로 순환하면 같은 리스폰 타이머에서 두 개의 베리 부시와 하나의 미네랄 정맥이 重なり, 배회할 때의 3개而非 6개의 노드를 한 랩에서 수확합니다. 그 리듬을 고수하면 또한 각 루프가 지도 공개 아이템의 신뢰할 수 있는 번들을Deposits하여 우회하지 않고 제출할 수 있기 때문에 애니모 100% 지도 가이드 완료 임계값에 도달하기更容易합니다.

100% 지도 완성을 방해하는 일반적인 캠프장 실수

대부분의 정체된 완료 런은 동일한 손수의 캠프장 실수를 공유하며, 이들은 애니모 캠프장 위치, 빠른 이동 포인트, 텔레포터 네트워크와 상호작용하는 방식 주위에傾向합니다. 예를 들어, 새로 발견된 애니모 캠프장에서 모닥불 활성화 단계를 건너뛰면 해당하는 애니모 빠른 이동 포인트가 잠긴 상태로 남아 발로 긴 백트랙을 강요합니다. 캠프장에서 쉬는 것을 잊으면 다음 날개 동안 애니모 100% 지도 가이드를 훨씬 더 부드럽게 만드는 수동スタミナ再生및 일시적인 지도 공개 반경-boost를 놓치게 됩니다.

너무 일찍 주차

일반적인 초기 게임 실수는 첫 번째 잠금 해제된 패드에 RV를 주차하고 절대 이동하지 않는 것입니다. 첫 번째 패드는 almost 항상 저지대 스탠다드 패드이며, 처음 10레벨에는 적합하지만 레벨 25에서는浪費된 보너스 슬롯입니다. 레벨 20에서 35 사이에서 최소 한 번은 RV를 이동하세요 — 보통 XP 보너스를 위한 툰드라 패드로.

휴게소 무시

휴게소는 빠른 이동 네트워크에 없지만, 여전히 가치 있습니다. 휴게소에서 자면 팀이 완전히 회복되고, 날씨 대피 디버프가清除되고, 짧은 쿨다운이 몇 개 초기화됩니다. 휴게소를 건너뛰고 긴 텔레포트 구간을 선호하는 경로는 무료 휴게소가 처리했을 헤일링에 텔레포트 쿨다운을浪費하게 됩니다.

스카이 패드를 장식용으로 취급

스카이 패드는 장식이 아닙니다. 크로스모드 통화 보너스는 절대 수치로는 작지만, 에그 하이스트와 주간 이벤트의 완전한 시즌에 걸쳐 복합되며, 6개월 플레이에서 스카이 패드와 스탠다드 패드의 차이는 의미 있습니다. 스카이 시티 퀘스트라인이 허용하는 즉시 스카이 패드를 잠금 해제하세요.

잃어버린 섬 캠프장 건너뛰기

잃어버린 섬은 평방 킬로미터당 빠른 이동 포인트가 본토보다 적어 선택적으로 느껴집니다. 그렇지 않습니다. 잃어버린 섬 RV 패드는 필수적인 100% 지도 완료 마일스톤이며, 여러 에그 하이스트 주간 목표는 RV가 해안 패드에 주차된 동안만 진행도를count합니다.

자주 묻는 질문

총 몇 개의 애니모 캠프장 위치가 있나요?

이딜 대륙, 스카이 시티 수직 지도, 잃어버린 섬 클러스터를 합쳐 약 60~70개의 발견 가능한 캠프장 노드가 있습니다. 휴게소와 빠른 이동 포인트를 별도로 세느냐에 따라 다릅니다. 정확한 수는 개발자가 콘텐츠를 추가함에 따라 변동되며, 커뮤니티 테스트는 런칭 패치 기준으로 해당 범위 내에 발견 가능한 총계를 둡니다.

애니모 캠핑 장소 위치 간에 RV를 무료로 이동할 수 있나요?

네, 이동 자체는 무료이지만, 새 패드에 주차한 후 10분의 실제 시간 쿨다운이 시작됩니다. 그 쿨다운 동안 새 패드의 보너스가 비활성화되므로, 이것이 스피드러너들이 즉흥적으로 재배치하는 것이 아닌 계획된 구간으로 RV 이동을 배치하는 이유입니다.

애니모 빠른 이동 포인트는 애니모 텔레포트 가이드 제한을 가로질러 유지되나요?

네, 잠금 해제는 계정에서 영구적이며, 에그 하이스트, 크로스플랫폼 플레이, Homestead 재시작을 모두 Survive합니다. 제한은 네트워크를 사용할 수 있는지而非 네트워크가 진행 상황을 기억하는지 여부에 관한 것입니다. 예를 들어, 모든 애니모 캠프장 위치를 발견하고 선리지브 메도우 지역의 모든 빠른 이동 포인트를 활성화하면, Homestead 서버가ローカル camp 장식을 삭제하더라도 해당 텔레포트 마커는 계정에 계속 표시된 상태로 유지됩니다. 이미 쌓아둔 100% 지도 완료 보너스에도 동일하게 적용되며, 이는 애니모 텔레포트 가이드 및 지도 완료 진행률 추적기가 네트워크 가동 시간 창에만 연결되어 있습니다.

애니모 100% 지도 가이드에서 100% 지도 완료를 달성하는 가장 빠른 방법은 무엇인가요?

저지대, 화산, 스카이 시티의 일일 삼각형 루프를 실행하고, 툰드라 또는 포레스트 홈 패드에 RV를 주차하며, 예보가 유리할 때만 날씨 잠금 웨이포인트를 정리하세요. 그 루프를 꾸준히 따르는 플레이어들은 경로를 즉흥적으로 짜는 플레이어들보다 지역 발견 마일스톤을 눈에 띄게 빨리 완료한다고 보고합니다.

애니모 지도 완료 가이드에 에그 하이스트 진행이 필요하나요?

아니요, 에그 하이스트는 자체 진행 트랙이 있는 병렬 모드입니다. 100% 지도 완료 마일스톤은 오픈월드 경로로 완전히 달성할 수 있지만, 잃어버린 섬 캠프장은 에그 하이스트의 추출 흐름에 익숙해지면 훨씬 쉽게 정리할 수 있습니다.