업데이트beginner업데이트됨: 2026. 8. 31.

Aniimo 버전 목록: 베타부터 정식 출시까지 모든 패치 추적

폐쇄 베타부터 9월 출시까지 모든 Aniimo 버전을 추적하세요. 완전한 버전 목록과 함께 변경사항, 크리처, 밸런스 조정, 패치를 확인하세요.

Aniimo 버전 목록은 패스파인더들에게 폐쇄 베타 빌드, 핫픽스, 그리고 2026년 9월 15일 전 세계에 출시되는 정식 런칭 빌드에 이르기까지 모든 것을 추적할 수 있는 단일 타임라인을 제공합니다. 각 Aniimo 버전을 추적하는 것은 크리처 스탯, 트와인 애니메이션, 홈랜드 밸런스가 패치 사이에 변경되기 때문에 중요하며, 하나의 핫픽스를 놓치면 라이브 메타와 파티가 동기화되지 않을 수 있습니다. 이 Aniimo 업데이트 완전 가이드는 가장 초기의 내부 플레이테스트부터 정식 런칭 시점에 공개될 Aniimo 런칭 패치노트까지 모든 확인된 Aniimo 패치를 살펴봅니다.

Aniimo 버전 목록의 구조

Pawprint Studio는 대부분의 라이브 서비스 RPG가 사용하는 major.minor.hotfix 체계로 Aniimo 버전 목록을 명확하게 구성했습니다. 각 Aniimo 업데이트는 크리처 밸런스 조정, 새로운 애니포드 행동, 트와인 시각적 수정, 백엔드 안정성 작업을 하나의 번호가 부여된 릴리스로 번들링하므로 공식 Aniimo 웹사이트에서 교차 참조하기가 쉽습니다.

네이밍 컨벤션 및 빌드 코드

모든 Aniimo 버전은 테스트 브랜치의 경우 0.7.2 (Beta) 또는 글로벌 빌드의 경우 **1.0.0 (Launch)**과 같은 공개 라벨을 사용합니다. 내부 QA 브랜치는 개발자가 샌드박스 영역에서 커뮤니티 스트레스 테스트를 원할 때 (PTR) 접미사를 갖습니다. Steam의 Aniimo 페이지에서 플레이어는 항상 가장 최근의 성공적인 롤아웃을 반영하는 라이브 클라이언트 버전을 오른쪽 사이드바에 고정된 상태로 볼 수 있습니다.

빌드 라벨브랜치 유형대상 독자주기
0.1.0 – 0.3.x내부 알파Pawprint Studio QA만격주
0.4.0 – 0.6.x폐쇄 베타 (1차 베타)초대된 패스파인더월별 웨이브
0.7.0 – 0.9.x폐쇄 베타 (2차 베타)공개 가입 코호트격주
1.0.0글로벌 런칭모든 플랫폼출시일 마일스톤
1.0.x+출시 후 패치모든 패스파인더롤링 핫픽스

모든 Aniimo 패치노트 확인 위치

모든 Aniimo 버전에 대한 공식 패치노트는 세 곳에서 확인할 수 있습니다: Steam 뉴스 피드, Aniimo 공식 Discord의 고정된 #patch-notes 채널, 그리고 Aniimo Steam 커뮤니티 허브의 개발자 블로그입니다. 각 위치는 동일한 소스 텍스트를 담고 있지만, Discord 스레드는 종종 스탯이 변경된 이유에 대한 개발자 코멘트를 추가하는데, 이는 이론가들이 Aniimo 업데이트 2026 타임라인과 Aniimo 버전 히스토리를 비교할 때 유용합니다.

폐쇄 베타부터 런칭까지의 Aniimo 버전 목록

이것은 현재 이용 가능한 가장 완전한 Aniimo 버전 목록으로, Aniimo Steam 커뮤니티 허브 공지, 공식 Discord 체인지로그, Pawprint Studio의 공개 로드맵에서 편집되었습니다. 아래 나열된 모든 Aniimo 버전은 빌드가 당시 NDA 전용이었더라도 최소 하나의 플레이어 그룹에게 제공되었습니다.

Aniimo 폐쇄 베타 버전 (0.1.0 – 0.9.x)

2차 베타 코호트는 런칭 전에 4개의 주요 빌드(0.5.x부터 0.8.x)를 거쳐 실행되었으며, 0.7.3a와 0.8.1b와 같은 더 작은 핫픽스들이 그 사이에 배포되었습니다. 베타 브랜치에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자는 이 기간 동안 포획률 튜닝, 트와인 반응성, 홈라이프 장식 제한에 집중했습니다 — 예를 들어, 패치 0.6.2는 시나리오 중 롤백 보고 후 트와인 자동 저장 간격을 90초에서 120초로 늘렸고, 0.7.0은 홈라이프 배치 객체를 40개에서 60개로 확장하여 가장 많은 추천을 받은 피드백 스레드를 직접 해결했습니다.

Aniimo 버전기간주요 변경사항
0.1.0 (내부)2024년 후반핵심 포획 루프 + 최초 12종 애니모
0.4.0 (1차 베타)2025년 봄애니포드 트레이 UI + 날씨 기반 스폰
0.5.2 (1차 베타)2025년 여름트와인 애니메이션 폴리시 + 최초 진화 라인
0.6.0 (1차 베타)2025년 가을에그 하이스트 모드 플레이스홀더
0.7.0 (2차 베타)2026년 1월공개 가입, 크로스플랫폼 매칭
0.8.1 (2차 베타)2026년 3월홈랜드 2.0 레이아웃 에디터
0.9.4 (2차 베타)2026년 6월런칭 후보 전 최종 밸런스 패스

2차 베타 플레이어들은 2026년 중순에 빌드 0.9.4를 받았으며, Pawprint Studio는 이를 릴리즈 후보 브랜치로 표시했습니다 — 이전 Aniimo 버전의 런칭 전 안정화에 사용된 것과 동일한 내부 지정입니다. 그런 다음 팀은 크래시 텔레메트리 및 협동 매칭 디싱크에 집중한 짧은 안정화 기간을 가졌고, 이를 통해 0.9.4 클라이언트를 런칭 준비 완료로 표시했습니다. 이것이 Aniimo 런칭 패치노트 마일스톤에서 배포된 정식 런칭 빌드와 컴파일된 해시가 일치하는 이유입니다.

Aniimo 런칭 빌드 (1.0.0)

Aniimo 런칭 빌드는 PC, 모바일, 콘솔 전체에 걸친 전 세계 롤아웃 날짜로 공식 Aniimo 웹사이트가 확인한 2026년 9월 15일으로 예정되어 있습니다. 버전 1.0.0에 대한 Aniimo 런칭 패치노트는 같은 날 배송되며, Steam에서 약 48시간较早에 사전 로드 창이 열릴 것입니다. 출시일 빌드는 크리처 진화 체인을 완성하고, 홈랜드 저장 제한을 잠그며, 스카이-메트로폴리스 허브를 완전히 인구된 상태로 출시합니다.

빌드목표 날짜상태
1.0.0 (런칭)2026년 9월 15일Pawprint Studio 확인
1.0.1 (출시일 핫픽스)2026년 9월 15~17일블로커 발생 시 예약 슬롯
1.1.0 (첫 번째 시즌)2026년 4분기로드맵 플레이스홀더

Aniimo 9월 업데이트는 사실상 런칭 창과 동일하므로, 베타에서 돌아오는 패스파인더들은 출시일에 동일한 Pawprint ID로 로그인하면 저장 데이터가 자동으로 마이그레이션될 것으로 예상해야 합니다. 무엇이 변경되는지에 대한 더 넓은 맥락을 원하는 사람은 이 버전 목록과 함께 Aniimo 업데이트 2026 요약을 읽어야 합니다.

Aniimo 런칭 패치노트 하이라이트

Aniimo 런칭 패치노트는 약 6개월 분량의 폴리시를 단일 클라이언트에 번들링하므로, 변경 사항을 카테고리로 분류하면 범위를 더 쉽게 파악할 수 있습니다. 아래 요약은 개발자 라이브스트림에서 가져온 것이며, 9월 15일에 최종 Aniimo 버전이 스탬프되기 전에 약간 변경될 수 있습니다.

밸런스 튜닝 하이라이트

전투 레이어에서 가장 큰 Aniimo 예정 기능은 새로운 종이 아니라 밸런스와 관련되어 있습니다. Pawprint Studio는 0.9.4 빌드가 랭크드 플레이에서 원샷을 생성하고 있었기 때문에 2차 베타 기간 동안 DPS 윈도우, 지원 힐 스케일링, 탱크 어그로 감쇠를 튜닝하는 데 시간을 보냈습니다. 런칭 빌드는 진화한 탱크 형태에 5% 데미지 감소를 도입하고 상위 3개 지원 크리처에 힐 캡을 적용하여 에그 하이스트 브래킷이 경쟁력을 유지하도록 합니다. 이러한 크리처가 어떻게 나타나는지에 대한 전체 순위를 보려면 최고 DPS 크리처 티어 목록이 출시일에 업데이트됩니다.

카테고리0.9.4 (마지막 베타)1.0.0 (런칭)
탱크 어그로 감쇠12초15초
지원 힐 캡없음250 HP / 회당
DPS 치명타 배율x1.8x1.7
날씨 스폰 보너스+15%+10% (재밸런스됨)

트와인, 애니포드, 품질 개선

Aniimo 버전 목록은 베타 커뮤니티에 중요했던 여러 비전투 시스템도 추적합니다. 런칭 빌드는 트와인 카메라 거리 슬라이더를 완성하고, 빠른 전환 애니포드 단축키를 추가하며, 오랫동안 요청된 홈랜드 장식 스냅-투-그리드 옵션을 포함합니다. Aniimo 트와인 완전 가이드는 0.5미터 그리드에 스냅하는 것이 플레이어가 homestead를 배치하는 방식을 어떻게 바꾸었는지 설명합니다.

  • 빠른 전환 애니포드 단축키: 기본값 Q, 설정에서 재바인딩 가능

  • 홈랜드 장식 스냅: 0.5m / 1.0m / 자유 배치 토글

  • 애니포드 트레이: 이제 슬롯당 포획률百分比 표시

  • 트와인 카메라: 세 가지 프리셋 거리 (근접, 중간, 원거리)

백엔드 및 크로스플랫폼 안정성

Aniimo 업데이트 완전 가이드는 백엔드 이야기를 빼놓으면 불완전합니다, 왜냐하면 크로스플랫폼 플레이가 주요 베타 불만이었기 때문입니다. 빌드 1.0.0은 PC, 모바일, 콘솔 플레이어를 지역 샤드로 고정하는 새로운 매칭 릴레이를 탑재하여 0.8.x 베타에서 보여주던 후반부 디싱크를 줄여야 합니다. Pawprint Studio는 또한 랭크드 매치에 대한 롤백 넷코드 레이어를 활성화했으므로, 에그 하이스트 중 충돌이 발생하면 양 팀이 포기로 인정받는 대신 라운드 시작 부분으로 돌아갑니다.

런칭 후 향후 Aniimo 버전 추적

Aniimo 9월 업데이트가 출시되면 버전 목록은 멈추지 않습니다 — Pawprint Studio는 이미 첫 번째 출시 후 시즌을 준비했습니다. 주요 빌드는 약 6주마다 한 번씩 제공되며, 핫픽스는 QA 팀이 블로커를 표시하는 즉시 배포됩니다. 향후 전망을 원하는 플레이어는 Aniimo 예정 업데이트 가이드를 북마크해야 합니다, 왜냐하면 해당 페이지는 아직 빌드 번호에 고정되지 않은 로드맵 항목을 추적하기 때문입니다.

출시 후 로드맵 개요

런칭 후 첫 번째 시즌은 새로운 바이옴, 경쟁 래더 리셋, 진화 형태가 세 번째 단계에 도달할 수 있는 트와인 어센션 모드를 도입할 것으로 예상됩니다. 이러한 기능들은 런칭 클라이언트에 없지만 Pawprint Studio의 공개 Trello 보드에 나타났으며, 개발자가 2차 베타 마무리 스트림에서 확인했습니다. Aniimo 업데이트 2026 로드맵은 런칭 후 라이브 텔레메트리에 반응하면서 확장될 가능성이 높습니다.

예상 버전기간예정 콘텐츠
1.1.02026년 4분기첫 번째 경쟁 시즌 + 래더 리셋
1.2.02026년 4분기 후반새로운 바이옴 (먼 물)
1.3.02027년 1분기트와인 어센션 모드
2.0.02027년기념일 이벤트 + 기념 지역

모든 Aniimo 패치 최신 상태 유지 방법

Aniimo 버전 목록을 추적하는 가장 빠른 방법은 Steam 뉴스 피드를 구독하는 것입니다. 새 빌드가 출시되는 순간 알림을 푸시합니다. Aniimo 공식 Discord가 두 번째로 빠른 채널인데, 커뮤니티 매니저가 Steam 게시 후 몇 분 내에 패치노트를 #patch-notes에 붙여넣기 때문입니다. 마지막으로, Aniimo 공식 YouTube 채널은 모든 Aniimo 업데이트 2026 주기에 대해 짧은 요약 비디오를 제공합니다. 변경 사항에 대한 시각적 워크스루를 선호하는 경우 유용합니다.

런칭 데이 전 Aniimo 버전 목록 사용 방법

런칭 데이에 2차 베타 클라이언트에서 돌아오는 패스파인더들은 새 다운로드를 예상해야 하며, 패치가 아닌 핫픽스를 예상해야 합니다, 왜냐하면 0.9.4에서 1.0.0으로의 점프가 충분히 커서 Steam 클라이언트가 대부분의 애셋 번들을 다시 다운로드하기 때문입니다. Aniimo 런칭 패치노트는 또한 시즌 배틀 패스 시계를 리셋하므로, 미완료된 베타-tier 보상은 9월 15일 전에 계정에 원할 경우 청구해야 합니다.

9월 출시 전 체크리스트

  • 인게임 우체국에서 미수령 2차 베타 코즈메틱 청구

  • 베타 영역의 임시 크로스세이브 바인딩 해제

  • Steam에서 버튼이 활성화되면 런칭 클라이언트 사전 로드

  • 베타 중에 콘솔에서 교체한 경우 컨트롤 다시 바인딩

Aniimo 버전 목록은 실시간으로 유지되는 라이브 문서이며, Pawprint Studio가 새로운 빌드를 푸시하는 즉시 이 페이지가 다시 스탬프됩니다 — 핫픽스, 시즌 마일스톤, Aniimo 9월 업데이트 로드맵의 일부로 도착하든 상관없이. 각 항목은 빌드 번호, Steam 뉴스 타임스탬프, 체인지로그 범위를 보존하여 패스파인더들이 Aniimo 런칭 패치노트를 Aniimo 예정 기능 트래커와 교차 참조할 수 있습니다. 지금 URL을 북마크하면 나중에 Steam 뉴스 아카이브를 뒤지는 것을 건너뛸 수 있으며, Aniimo 업데이트 완전 가이드가 Otherwise 설명해야 했던 주기 중 밸런스 패치도 놓치지 않을 것입니다.

자주 묻는 질문

런칭 전에 몇 개의 Aniimo 버전이 출시되었나요?

Pawprint Studio는 폐쇄 베타 기간 동안 내부 빌드 0.1.0부터 릴리즈 후보 0.9.4까지 약 12개의 Aniimo 버전을 출시했습니다. Aniimo 버전 목록은 1.0.x 및 1.1.x 범위에서 출시 후 패치가 착륙하기 시작하면서 런칭 후에도 증가합니다.

Aniimo 런칭 패치노트를 어디서 읽을 수 있나요?

빌드 1.0.0에 대한 Aniimo 런칭 패치노트는 Steam 뉴스 피드, Aniimo Discord의 고정된 #patch-notes 채널, 공식 Aniimo 웹사이트에 나타날 것입니다. 완전한 Aniimo 버전 히스토리도 장기 참조를 위해 Aniimo 보도자료 기사에 보관되어 있습니다.

2차 베타 세이브가 Aniimo 런칭 빌드로 이전되나요?

네, Pawprint Studio가 2차 베타 영역의 애니포드 컬렉션, 통화 잔액, 홈랜드 레이아웃을 보존하는 Aniimo 9월 업데이트를 확인했습니다. 코즈메틱 전용 베타 보상은 Pawprint ID에 연결되어 유지되지만, 소수의 테스트 아이템은 폐기될 예정입니다.

런칭 후 새 Aniimo 버전은 얼마나 자주 출시되나요?

스튜디오는 주요 Aniimo 업데이트에 약 6주 주기를 시그널했으며, 블로커가 발생할 때마다(예: 런칭 72시간 후에 출시된 v1.0.3 테이밍 시 충돌 수정처럼) 그 사이에 핫픽스가 배송됩니다. 2026년 10월 말경에 첫 번째 주요 출시 후 드롭을 예상하며, 이전에 데이터마이닝된 "가을 축제" 이벤트와 정렬될 가능성이 높으며, 그 다음에는 오랫동안噂されてきた 차원 초월 사파리 존을 도입하는 v1.1 빌드가 이어집니다.

베타 기간 동안 Aniimo 버전 목록에서 가장 큰 변화는 무엇이었나요?

가장 큰 Aniimo 업데이트 2026 변화는 0.7.0에서 출시되고 0.9.4를 통해 개선된 크로스플랫폼 매칭 릴레이였습니다. 1.0.0의 롤백 넷코드 레이어와 결합하여, 이것은 Pawprint Studio가 1차 베타와 런칭 사이에 제공한 단일 최대 인프라 작업입니다.